甚至在 Facebook 进军 HTML5 应用领域之前,美国社交移动平台 MocoSpace 就已在推动该技术,吸引开发人员采用其基于浏览器的 iOS 和 Android 平台。
其最新举措是英国社交移动应用 Tagplay 走出 App Store,在登陆 iPhone 不到一个月的时间里,推出了基于 HTML5 的全新版本主题公园管理模拟游戏 Funpark Friends。
Tagplay 声称,新版本保留了 iOS 版本的“核心功能”,但也希望利用 MocoSpace 的社交和计费 API。
利用网络取胜
Tagplay 首席执行官保罗·法利 (Paul Farley) 表示:“与 MocoSpace 合作推出 Funpark Friends 是我们寻求加强对使用 HTML5 平台的移动网络浏览器的支持的重要一步。”
确实,这个基于浏览器的版本是如此完美,最初的 iPhone 版本现在被称为一次实验,Tagplay 将 iOS 版本称为“软发布”,为其 MocoSpace 的首次亮相做准备。
Farley 补充道:“我们相信 HTML5 将为手机游戏带来激动人心的更大增长,让玩家可以选择在本地或网页上玩游戏。”
用该公司的话来说,Tagplay 将“HTML5 的快速发展”视为传统基于下载的应用程序市场的真正替代品,而 MocoSpace 将成为“Tagplay 未来出版战略的核心组成部分”。
该工作室还计划在 2011 年底之前在 iPad 和 Android 上推出 Funpark Friends 的原生版本。